Le compte est bon
Le compte est bon en ligne, gratuit : combine 6 plaques de nombres avec les quatre opérations pour atteindre la cible — exactement comme dans Des chiffres et des lettres, manche après manche, contre le chrono.
- ›Une cible est tirée, ainsi que 6 plaques de nombres.
- ›Compose ton calcul avec les plaques, les quatre opérations et des parenthèses si besoin — chaque plaque ne sert qu’une fois.
- ›Valide quand tu veux : plus ton résultat est proche de la cible, plus tu marques. Tomber pile sur le compte rapporte le maximum.
- ›Chaque manche est chronométrée — enchaîne les manches prévues par ta config (nombre de manches et temps réglables en solo).
// réglages
Astuces pour Le compte est bon
- ›Cherche d’abord un ordre de grandeur : multiplie les grosses plaques pour t’approcher de la cible, puis ajuste avec les petites.
- ›Le 75 et le 25 multipliés par un petit nombre couvrent énormément de cibles — c’est le réflexe des habitués de l’émission.
- ›Un compte approchant vaut mieux qu’un compte parfait jamais validé : valide avant la fin du chrono, tu marques sur la proximité.
- ›Garde une petite plaque en réserve pour le réglage final à ±1 ou ±2.
L'origine du jeu
« Le compte est bon » est l’épreuve de calcul de Des chiffres et des lettres, le plus ancien jeu télévisé français, créé par Armand Jammot — l’émission, née en 1965 sous le nom « Le mot le plus long », a pris sa forme définitive en 1972. Le défi mathématique a traversé les générations et inspiré le « Countdown » britannique. Ici, tu retrouves l’épreuve telle quelle, avec le chrono en prime.
Questions fréquentes
Comment se calcule le score au compte est bon ?
Le score dépend de ta proximité avec la cible : tomber pile rapporte le maximum de la manche, et chaque écart fait baisser les points. Le total se cumule sur l’ensemble des manches.
Peut-on utiliser des parenthèses ?
Oui, l’éditeur de calcul accepte les parenthèses pour enchaîner les opérations dans l’ordre que tu veux. Chaque plaque ne peut servir qu’une seule fois.
Le jeu est-il gratuit et sans inscription ?
Oui : tu joues directement dans le navigateur, sans compte. En solo tu règles le nombre de manches et le temps ; en défi du jour, tout le monde a les mêmes tirages.