Mastermind
Mastermind en ligne, gratuit : casse le code couleur secret en 10 essais maximum. À chaque tentative, les pions noirs et blancs te disent à quel point tu chauffes — un pur jeu de déduction.
- ›Un code secret de couleurs est généré.
- ›Propose une combinaison : un pion noir = une bonne couleur bien placée, un pion blanc = une bonne couleur mal placée.
- ›Affine essai après essai — tu as 10 tentatives pour reconstituer le code exact.
- ›Moins tu utilises d’essais, plus tu marques.
Astuces pour Mastermind
- ›Premier essai : utilise plusieurs couleurs différentes pour ratisser large, plutôt qu’un monochrome.
- ›Les pions ne disent pas QUELLES couleurs sont bonnes — croise deux essais qui partagent des couleurs pour isoler les coupables.
- ›Quand tu as identifié les couleurs, travaille uniquement les positions : c’est la phase la plus rentable en essais.
- ›Note mentalement les couleurs totalement absentes : chaque couleur éliminée simplifie énormément la suite.
L'origine du jeu
Le Mastermind a été inventé en 1970 par Mordecai Meirowitz, un expert israélien en télécommunications — son idée, refusée par les grands éditeurs, deviendra l’un des jeux de société les plus vendus des années 70 avec sa boîte iconique. La mécanique descend d’un jeu de papier-crayon plus ancien, « bulls and cows ». Cinquante ans plus tard, la déduction pure n’a rien perdu de son mordant.
Questions fréquentes
Que signifient les pions noirs et blancs ?
Un pion noir indique une couleur juste à la bonne position ; un pion blanc, une couleur présente dans le code mais mal placée. Les pions ne précisent jamais quelles couleurs sont concernées.
Combien d’essais a-t-on ?
Dix essais maximum pour trouver le code complet. Le score récompense la rapidité : moins d’essais utilisés = plus de points.
Peut-on jouer à Mastermind à plusieurs ?
Oui : en partie entre amis, tous les joueurs affrontent le même code en simultané — le plus efficace l’emporte. Le jeu est gratuit et sans inscription.